JOGOS EM SALA DE AULA: UMA ABORDAGEM DE METODOLOGIA ATIVA PARA O ENGAJAMENTO E APRENDIZAGEM
DOI:
https://doi.org/10.56238/isevmjv4n3-002Palavras-chave:
Jogos educativos, Metodologia ativa, Motivação, Habilidades cognitivas, Aprendizagem colaborativa, Desafios pedagógicosResumo
O presente artigo analisa o uso de jogos como metodologia ativa em sala de aula, investigando sua eficácia e impactos na aprendizagem dos alunos. O objetivo principal é explorar como a aplicação de jogos pode enriquecer o processo educativo, promovendo maior engajamento e desenvolvimento de habilidades. A justificativa para este estudo reside na crescente necessidade de métodos inovadores e envolventes no ensino, visando melhorar a motivação e a participação dos alunos, além de desenvolver competências cognitivas e socioemocionais essenciais. A metodologia adotada é de natureza bibliográfica, com uma revisão abrangente da literatura atual sobre o tema. A pesquisa incluiu a análise de artigos acadêmicos, livros e dissertações que discutem o impacto dos jogos na educação. Foram considerados critérios de inclusão como a relevância dos estudos para os objetivos educacionais e a atualidade das publicações. A revisão do estado da arte permitiu identificar padrões, benefícios e desafios associados à utilização de jogos como ferramenta pedagógica. Os resultados indicam que os jogos podem aumentar a motivação dos alunos e melhorar a compreensão de conceitos complexos, além de fomentar habilidades sociais e de resolução de problemas. No entanto, a implementação efetiva dos jogos enfrenta desafios, como a integração curricular e a avaliação de impacto. Conclui-se que, com planejamento e formação adequada, os jogos representam uma estratégia valiosa para enriquecer a prática pedagógica e promover uma aprendizagem mais engajadora e eficaz.
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