1.
GAMIFICAÇÃO E ATIVISMO DOCENTE: TECNOLOGIA, EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA E VOZES QUE TRANSFORMAM. ISJM [Internet]. 5º de junho de 2025 [citado 22º de julho de 2025];4(3):590-601. Disponível em: https://sevenpublicacoes.com.br/ISJM/article/view/7275